モータルコンバット11のTowerモードで使用できるアイテム、KONSUMABLEについて解説しています。これらのアイテムを使用して、バトルを有利に進めましょう。
KONSUMABLEとは
MK11のTowerモードで使用できる消費アイテムです。使用すると敵にダメージを与えたり、勝利時の報酬を増加させるなどの支援が受けられます。Konsumableごとにコストが決まっており、一度に使用できるKonsumableは最大で4つまでとなっています。
KONSUMABLEの入手方法
KRYPTの宝箱を開封、THE SHRINEでのお布施、Forgeでの合成、Time of TowerやAI Battleをクリアするとランダムで入手できます。
KONSUMABLEの種類
WHOLE TOWER
Towerをクリアするまで効果が発揮されるKonsumableです。勝利時・Fatalityなどのフィニッシュムーブを発動させた際の報酬増加、SINGLE TOWERのKonsumableの効果を増加、Modifier無効、Brutal難易度のTowerでコンティニューを可能に、ギア用の経験値を増加させるなど、バトルにはあまり影響しない効果のものが多めです。
一度に使用できるのは1つだけなので、Towerの難易度や敵の数に合わせたものを選びましょう。
SINGLE TOWER
1回のバトルで効果が切れるKonsumableです。敵にダメージや状態異常を与えたり、Modifier効果を半減・無効化、スーパーアーマー化やヘルス回復等、バトルに直接影響するタイプのものがこのカテゴリーに入ります。
最大で3つ使用できるため、バトルごとの難易度に合わせたものを選択することが可能です。
KONSUMABLEの使い方
バトル開始前
Tower入場後、バトルが始まる前にUSE KONSUMABLEを選択
使用したいKonsumableを選び、ADD ITEMでスロットに追加します。選び終わったらCOMFIRMのボタンを長押しして、バトルを開始しましょう。Konsumableをスロットから外したい場合は、CLEAR ITEMを選択してください。
どのKonsumableを使用すべきか分からない場合、RECOMMENDEDに表示されているものを選択してみましょう。
バトル中
選択したKonsumableと使用するためのコマンドがヘルスゲージ下に表示されるので、使いたい時に対応したコマンドを入力します。この場合はRS↑と表示されているため、右スティック↑を押すとKonsumableが発動します。
Konsumableの効果が切れた後はクールタイムが発生するためすぐに使用することは出来ませんが、一定時間が経過すると再度使えるようになります。
おすすめのKONSUMABLES
Immune系
属性ダメージModifierの効果を無効化できます。敵が使うModifierと同じ属性のKonsumableでないと効果が無いため、右に表示されているアイコンを確認して使用しましょう。
Broken Kytinn Wingの場合、POISON属性のModifierを無効化できます。FIRE属性のModifierは他の属性よりダメージが多いため、Shield of Living Flameを使用して効果を無効化することをオススメします。
Cyber Snare
敵を拘束して行動不能にします。当てやすく、入手もしやすめ。
Shard of Life
25%のヘルスを瞬時に回復します。使用スロットが1と低いため、他のKonsumableと併用しやすいのが大きなメリット。
Special Forces Radio + Distilled Magma
敵にFIRE属性のダメージを与えます。効果範囲が広いため当てやすく、ダメージも大きいです。
WHOLE TOWERのKonsumable、Distilled MagmaはFIRE属性のKonsumableの威力を上げることができます。強力な敵が出現した際には、これらのアイテムを使ってみましょう。
まとめ
難易度の高いTowerも、Konsumableを使うことで格段に勝利しやすくなります。様々な効果を持つKonsumableを有効に使い、是非とも攻略に役立てましょう。
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